Por qué dividir por la profundidad hace que el 3D parezca instantáneo
Una sencilla regla de división por la profundidad capta la esencia de la proyección en perspectiva: a medida que un punto se aleja de la cámara, sus posiciones horizontal y vertical en la pantalla se acercan al punto de fuga. Una tubería de cámara más completa envuelve ese paso en transformaciones que gestionan la orientación, el campo de visión, el recorte y el mapeo a la pantalla.
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