数十億の三角形、再び: NVIDIAのZorahシーンが示すメッシュ圧縮とストリーミングLODについて
meshoptimizerの作者Arseny Kapoulkineによるフォローアップ記事は、更新されたNVIDIA vk_lod_clustersデモと、その16億三角形のZorahシーンの背後にある圧縮の選択を取り上げています。meshoptimizerの頂点およびインデックス圧縮拡張により、glTFシーンデータは約36 GBから約32 GBへと縮小しました(ダウンロードサイズ70 GB対比)。さらに、階層的なZstandard圧縮によって更なる削減が可能です。また、安定化した許容モードの簡略化や属性対応LOD選択など、clusterlod.hにおける処理およびランタイムの改善についても詳述されています。
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