Leaded Solderに記事を書いている著者は、プロジェクトの動機について説明している。それは、外部のコンピュータに頼らずに開発できる自己完結型のプログラミング環境を、自作のSega SG-1000クローンのために求めていることだ。Segaの組み込みBASICが制限的だと感じた後、彼らは最小限であること、組み込みシステムに適していること、そしてハードウェア上でネイティブコードを開発できる統合アセンブラを含むことからForthを選んだ。移植作業は、CP/M-80システムを対象としたGPLライセンスのForth実装であるCamelForth-80から始まった。プロジェクトの移植ガイドに従い、著者はベアメタルのSG-1000で動作させるためにハードウェアの初期化、スタックの設定、そしてCP/Mに依存する3つの単語(KEY, KEY?, EMIT)の置き換えが必要だった。組み立ての段階で大きな課題が生じた。それは、元のZ80MRアセンブラと著者が好むZasmツールの違いによるものだ。Zasmの厳格なシングルパス評価要件により、CamelForthのヘッダー マクロのマクロ展開に問題が起きた。特に条件付きアセンブリ周りで顕著だった。著者はこれを解決するために、docodeの場合と非docodeの場合のために別々のマクロ バリアントを作成した。さらに、ZasmがForthの特殊文字(引用符やカンマなど)を含む unconventional な単語名をうまくパースできないという問題もあり、これによりマクロの呼び出しを適切な文字列クォートを使うように修正する必要があった。大文字小文字を区別するラベルの扱いは、Zasmの--casefoldオプションを使って従来のCP/Mアセンブラの動作を模倣することで対処した。ハードウェアとのやり取りでは、著者はTMS9918ビデオディスプレイプロセッサのGraphics 1モード(32x24タイル表示)を使って文字を出力するEMIT関数を実装した。ハードウェアスクロールがないなどの制限があることを認めつつも、テレビ表示には適していると指摘している。このプロジェクトは、開発の焦点を合わせるのに役立つ非公式の月次レトロコンピューティング競技であるRetroChallenge 2026/10の一部として行われている。著者は自身のForthの専門知識が限られていることを強調し、言語の習熟を主張するのではなく、Forthの移植がどれほど容易であるかを示すデモンストレーションであると位置づけている。現在の作業は、インタプリタをSoggy-1000ハードウェア上で動作させることに焦点を当てており、EXIT単語などの基礎的なコンポーネントは既に正常にアセンブルされている。