Felix Rieseberg, un ingeniero de software que actualmente trabaja en Claude en Anthropic, ha lanzado un sitio web personal que sirve tanto como portafolio profesional como experimento creativo. El sitio presenta una experiencia interactiva de gran esfuerzo, la cual Rieseberg señala que está diseñada para ser un espacio creativo en una era en la que los sitios web personales se vuelven cada vez menos únicos. Debido a que la versión interactiva puede consumir muchos recursos, el sitio redirige automáticamente a los usuarios a una versión estática si se identifica que su navegador o hardware podrían tener dificultades con la experiencia.

La imagen refleja la estética del sitio web personal de Rieseberg y su interés en la informática retro.
La trayectoria profesional de Rieseberg abarca varias empresas tecnológicas importantes, incluyendo roles de liderazgo en Notion, Stripe y Slack. En Slack, pasó cinco años apoyando a los equipos de ingeniería que construyeron el framework de escritorio multiplataforma Electron, una herramienta utilizada para construir aplicaciones de escritorio usando tecnologías web. Su trabajo actual en Anthropic se centra en hacer que las personas sean más productivas con la IA, donde ha liderado la ingeniería para Claude.ai, Cowork y Code Desktop. Su portafolio destaca una mezcla de ingeniería corporativa y proyectos personales de código abierto, incluyendo 'Language Model Builder', una aplicación para Mac para entrenar modelos de lenguaje pequeños, y 'windows95', una aplicación de Electron que emula el sistema operativo Windows 95.
El sitio web también muestra una variedad de proyectos personales que reflejan el interés de Rieseberg tanto en la informática retro como en la IA moderna. Estos incluyen 'macintosh.js', que ejecuta Mac OS 8 en una aplicación de Electron, y 'Clippy', una aplicación de escritorio que ejecuta un modelo de lenguaje localmente. Al combinar su profunda experiencia en infraestructura de escritorio con su enfoque actual en la inteligencia artificial, el portafolio de Rieseberg ilustra la intersección de la ingeniería de software tradicional —específicamente la mecánica de los entornos de escritorio— y las capacidades emergentes de los modelos de lenguaje grandes.