Diorama64 es un proyecto de fans no oficial que transforma el clásico juego de Nintendo, Super Mario 64, en un diorama de realidad aumentada (AR) para el Apple Vision Pro. En lugar de jugar el juego en una pantalla plana tradicional, el proyecto renderiza el mundo del juego como un modelo a pequeña escala que parece estar sobre la mesa física del usuario. Esto permite a los jugadores caminar alrededor del nivel, inclinarse para observar detalles específicos de cerca o ver todo el entorno desde diferentes ángulos mientras utilizan un mando de juego estándar para navegar por las acciones de Mario.
El proyecto renderiza el mundo del juego como un modelo a pequeña escala que parece estar sobre la mesa física del usuario.
La base técnica de Diorama64 se apoya en varios proyectos impulsados por la comunidad. Está construido sobre el código base de sm64coopdx y utiliza un renderizador Metal personalizado para interactuar con la plataforma visionOS. Para mejorar la fidelidad visual del título original de 1996, el proyecto incorpora texturas de alta definición (HD) de SM64 Reloaded y Render96, junto con modelos 3D actualizados de Render96 y SwagSkeleton95. Debido a que es un port no oficial, el software no contiene ningún dato del juego; se requiere que los usuarios proporcionen su propia ROM de Super Mario 64 (US) para ejecutar la aplicación.
Si bien el proyecto ofrece una forma única de interactuar con software heredado, existe dentro de un complejo panorama legal en cuanto a la preservación de juegos y la emulación. El desarrollador señala que el proyecto no está afiliado ni respaldado por Nintendo. Esta distinción es relevante dada la historia de Nintendo de emprender acciones legales contra ports no autorizados y emuladores, como las retiradas por DMCA en 2020 del port de Super Mario 64 para PC y la demanda de 2024 contra el emulador Yuzu. Diorama64 opera actualmente en un estado alfa, requiriendo una Mac con Apple silicon y versiones específicas de Xcode para compilar e instalar la aplicación en el visor.