BSD Unixの歴史は、F/OSS Comicsというタイトルのコミックシリーズを通じて、視覚的な媒体を用いて現代の観客向けに再構成されています。技術的な物語にイラストを添えることで、このシリーズはコンピュータサイエンスの進化に「人間的な要素」を与えることを目指しています。一部の観察者は、この形式が視覚効果を加えたテキストベースの歴史と同様に機能していると指摘していますが、この媒体はオペレーティングシステムの複雑な系譜をより幅広い層に分かりやすく伝える役割を果たしています。
この物語は、Pascalシステムの初期開発やラインエディタの進化といった特定の技術的節目を網羅しています。例えば、その歴史には「em」から派生したラインエディタ「ex」の開発が含まれます。これらの初期ツールは、最終的に現代のコンピューティングを形作るインタラクティブな環境の基礎を築きました。しかし、初期のハードウェアからソフトウェアへの移行には、歴史的正確性の細かなニュアンスも伴います。例えば、第二次世界大戦時代の初期のコンピューティングは、後にENIACなどのシステムで一般的になった真空管ではなく、電気機械式のリレーに依存していました。
技術的な仕様を超えて、BSDの歴史は長期的なコミュニティの継続性と、ある程度のコミュニティ主導の「神話」によって特徴付けられます。Marshall Kirk McKusickのようなBSDの初期時代からの主要な人物は、近年までFreeBSDコミュニティで活動を続け、システムの起源への直接的なつながりを提供してきました。同時に、BSDの歴史はしばしば「大衆的な後付けの修正(retcons)」の対象となります。これは、実際の技術的な進展を簡略化したり変えたりする可能性のある物語のことです。開発者たちの生きた歴史と、彼らについて語られる簡略化された物語との間のこの緊張関係は、現在進行中のBSDプロジェクトのドキュメント化における中心的なテーマであり続けています。
