Playgroundは、Googleが発表した実験的なゲームプラットフォームで、コーディング経験が不要なユーザーでもカスタムゲームを作成できます。テキストプロンプトでゲームアイデアを説明することで、ユーザーはウェブブラウザ上でキャラクター、ルール、そして世界全体を構築できます。このサービスは最初に、米国に居住し18歳以上のユーザーに提供され、ゲーム作成へのアクセスはGoogle AIのサブスクリプション階層に応じて段階的に設定されます。

このプラットフォームの会話型インターフェースは、ユーザーが白紙のキャンバスから始めたり、スタータープロンプトをリミックスしたり、ガイド付きサポートを使ってアイデアを形作ることを可能にします。自然言語の指示によって、物理法則の調整、ルールの書き換え、キャラクターのカスタマイズ、環境の大幅な変更などが行えます。ゲームが完成したら、非公開に保つか、リンクを使って友人・家族と共有したり、Playground Exploreギャラリーに公開して広いコミュニティに届けることができます。公開されたゲームは、Googleのコミュニティガイドラインに沿った安全性スクリーニングを受け、特定のジャンルではマルチプレイヤーゲームプレイやリーダーボードを含むことができます。

ゲーム作成のためのテキストプロンプトが表示されたGoogle Playgroundインターフェースのスクリーンショット
このインターフェースのスクリーンショットに示されているように、Playgroundプラットフォームはユーザーが自然言語でゲームを説明することによってゲームを構築できるようにします。blog.google

この画像は、記事で説明されている会話型インターフェースを示しており、ユーザーはコーディング不要でテキストプロンプトによってゲームコンセプトを形作ります。

初期の実験として、Playgroundはユーザーのフィードバックとともに進化を続けていく予定です。Googleは将来、プラットフォームをUnity Sparkと統合する計画を立てており、これにより、より高度なゲーム体験を求めるユーザーにプロフェッショナルレベルのメカニズム、高忠実度の3D機能、そしてUnityランタイムが解放されます。この統合は現在テスト段階にあり、近いうちにクローズドベータが開始される見込みです。