DVDが1990年代後半に登場すると、VHSテープの線形体験を超えたインタラクティブメニューが導入されました。DVDのビデオはNTSC地域では720×480ピクセル、PAL地域では720×576ピクセルのMPEG‑2ストリームとして保存され、インタラクティブな要素は16色のパレットから4色だけを同時に表示できるサブピクチャとして描かれます。DVD Virtual Machineは、シンプルな状態を保存するための16個の書き込み可能なGeneral Parameter Registers(GPRMs)と24個の読み取り専用System Parameter Registers(SPRM s)を提供し、デザイナーに非常に限られたメモリしか与えられません。
これらの制約にもかかわらず、スタジオは記憶に残るメニュー体験を作り出しました。『Scooby‑Doo 2: Monsters Unleashed』のディスクは、3D風の採掘町の背景、2つのプレイ可能なミニゲーム(Behind‑the‑Mystery Mystery と The Scooby‑Doo Monsters Unleashed Challenge)および映画のシーンを映したアニメーション遷移を特徴としています。『Shrek 2』は、キャストが言い争うBrady‑Bunch‑style の tableau で始まり、その周りにはクリック可能なウィンドウがあり、そこからアートギャラリー、ミュージック、インタラクティブマップ、そして『Far Far Away Idol』などのゲームにアクセスできます。『Rocky Horror Picture Show』のメニューは、象徴的な唇から始まり、ヒールのある足がオプションを横切って歩きながら赤いカーテンが横に滑り、プレイコマンドを現し、『Wayne’s World』は、偽の広告とチャンネルリストで満たされたケーブルボックスガイドをめくる様子をシミュレートします。『Doctor Who』のリリースでは、しばしばメニューの中心にTardisコンソールを配置し、その上や周りにアイテムを配置し、時々時間の渦を描き出します。

この画像は、記事で象徴的な唇、ヒールのある足、スライドする赤いカーテンのために引用されたRocky Horror Picture Showメニューを示しています。

この画像は、記事で説明されているように、キャストが言い争うBrady‑Bunch‑style の tableau で始まるShrek 2メニューを描写しています。

この画像は、記事の説明に一致しており、Doctor WhoのDVDメニューはメニューの中心にTardisコンソールを配置し、時間の vortex を描き出しています。

この画像は、記事で言及されているBehind‑the‑Mystery MysteryまたはScooby‑Doo Monsters Unleashed Challengeミニゲームに対応しています。
一部のパブリッシャーはシステム全体の利便性を追加しました:DisneyのFastPlayはメイン機能の前にトレーラーを自動的に起動し、リモコン操作に苦しむ子供を助ける選択肢として説明されています。一方、EasyFindメニューはパブリッシャーのライン全体で統一されたレイアウトを提供しました。ストリーミングが物理メディアを置き換えるにつれ、より高度なBlu‑ray Disc Java(BD‑J)プラットフォームでさえ野心的なメニューはあまり見られず、今日ではほとんどのDVDとBlu‑rayディスクは単なる静止画またはビデオに味気のないオーバーレイを重ねただけとなり、DVDの起動画面が映画本編と同じくらい記憶に残っていた時代の終わりを示しています。

この画像は、記事で言及されている出版社全体の利便性であるDisney FastPlayシステムを示しており、トレーラーを自動的に起動します。