In-Flight Simulator 是一个基于 Web 的体验,它将飞行模拟的重心从飞行员的操作机制转向乘客的体验。与优先考虑导航、仪表读取和飞机操控的传统模拟器不同,该项目允许用户从商业乘客的视角模拟飞往世界任何地方的飞行。该模拟包含地形、天气和实时太阳位置等环境因素,同时还融入了特定的机舱功能,例如在长途飞行中可以“起身”去洗手间。
该项目为那些发现传统驾驶舱模拟器对缓解飞行焦虑没有帮助的人提供了细分但实用的用途。一位用户指出,虽然他们可以操作驾驶舱内的模拟器,但作为坐在椅子上的乘客时,他们仍然会感到恐惧——而这正是该工具专门解决的场景。此外,乘客机舱的模拟也具有专业相关性;一位前飞行模拟工程师指出,此类环境对于机组疏散训练器至关重要,这些训练器通常使用安装在液压平台上的大型机身部分来运行安全和坠机场景。
尽管具有独特的理念,该模拟器仍面临技术和体验上的局限性。从技术角度来看,一些用户指出了显著的优化问题,指出高绘制调用次数(draw calls)和三角形数量可能会给硬件带来压力。从真实性角度来看,目前的体验缺乏航空旅行中的社交复杂性,例如哭闹的婴儿、扶手争夺,或由国际领空限制所规定的特定航线。虽然它提供了一种可视化全球航线和机舱氛围的新颖方式,但该项目仍是一个“个人项目”,在沉浸式的“窗外景观”视图与基于 Web 的渲染限制以及简化的机舱动态之间寻求平衡。
