作者向 Claude Opus 5.5 发出单一提示:“制作一个 three.js(pnpm)可视化,展示伊塔洛·卡尔维诺的所有《看不见的城市》。不要提问,这是一次性任务。你有 6 小时的工作时间,请充分利用直至完成杰作。”模型被允许最多使用六小时来完成该可视化。根据博客文章,Opus 5.5 报告称其使用了大约一半的分配时间,历时 1 小时 25 分钟完成,期间运行了六个并行子代理,API 费用约为 74 美元。
输出是一个交互式图集,其中卡尔维诺书中的每座五十五座城市都被表现为一个放置在共享棋盘上的程序生成的微缩立体场景。用户可以在三种布局之间切换——图集、旅程和章节——并使用键盘快捷键进行导航,例如使用方向键在城市之间移动,T 进入导览模式,C 查看目录,H 隐藏界面。该图集可在 https://p.migdal.pl/invisible-cities-opus-5.5/ 在线访问,其源代码在 GitHub 上的 stared/invisible-cities-opus-5.5 仓库中公开可得。

此图展示了由克劳德·奥浦斯 5.5 为交互式图集创建的五十五个程序生成城市立体场景之一,说明该模型能够从单一提示生成详细的可视化。
作为比较,将相同的提示给予 GPT‑6 Astra 时,在中等 effort 下用时 53 分钟,API token 费用约为 10 美元;而早期模型如 Claude Fable 5.1 则需要更多人工干预才能达到相当的设计。这说明 Opus 5.5 具有更强的设计能力,尽管 token 消耗更高,也暗示了输出质量与资源消耗之间存在权衡。

本文将克劳德·奥浦斯 5.5 的图集与 GPT‑6 阿斯特拉 的输出进行比较;此图展示了 GPT‑6 阿斯特拉 对伊西多拉的可视化,突显了视觉风格和计算效率的差异。