Valve 的 Timur Kristóf 在过去一年中对 AMDGPU 内核驱动进行了重大改进,重点是增强对大约十年前的遗留 AMD GCN 1.0/1.1 时代图形卡的支持。这些改进使得在老旧硬件上处理 Linux 游戏和其他工作负载变得更好。nKristóf 的工作最初是在多年用户空间在 Mesa 3D 驱动代码上的工作之后,作为内核驱动开发练习开始的。他在 XDC2026 上在多伦多展示了他的发现,详细说明了将用户从旧版 Radeon 驱动过渡到现代 AMDGPU 内核驱动的过程。n这种过渡为使用较旧 AMD GPU 的用户带来了几项好处:可以访问 RADV Vulkan 驱动,性能提升,以及相比旧版 Radeon 代码增强的整体功能。n在此过程中,Kristóf 修复了这些遗留图形卡的 AMDGPU 显示代码中的缺陷,并解决了各种电源管理问题。n进一步的增强包括实现软复位支持和其他改进,使这些老旧图形卡在 2026 年及以后更适合用于 Linux 游戏。n从旧版 Radeon 驱动过渡到 AMDGPU 的影响可以在 Linux 6.19 中观察到的旧 AMD Radeon GPU 性能提升约 30% 中看到。n鉴于 AMD 在近年来并未投入大量资源来改进这些老旧图形卡的驱动,Kristóf 在 Valve Linux 团队的工作填补了一个重要空白,为依赖较旧 AMD 硬件的用户提供了更好的体验。